第一章 走进多媒体
1.媒体:能够传递信息的表现形式,如文本、声音、图形、图像、动画等称作媒体。
2.多媒体:把同时由两种或两种以上表现方式组成的媒体称做多媒体。
3.多媒体技术:对多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术,称作多媒体技术。
4.媒体元素:文本、图形和图像、声音、动画、视频等。
5.身边的多媒体:多媒体技术与网络通信技术的结合产生了可视电话、视频会议、多媒体电子邮件、信息点播和计算甲协同工作灯应用技术,这些技术的应用在某种程度上已经改变了人们的生活方式和生活习惯,并将继续对人类的生活、学习和工作产生深刻的影响。
网上的多媒体:网上多媒体是一种以计算机为中心的多种媒体的有机组合,这些媒体包括文本、图形、动画、静态视频、动态视频和声音等,并且人们在接受这些媒体信息时具有一定的主动性、交互性。
6.多媒体技术的主要特征:集成性、控制性、交互性、非线性、互动性、实时性、信息使用的方便性、信息结构的动态性。
7.多媒体的应用:教育与培训、桌面出版物与办公自动化、多媒体电子出版物、多媒体通信、多媒体光艺术品的创作。
8.多媒体技术未来研究的几个方面:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织与管理、多媒体信息的表现与交互、多媒体通信与分布处理、多媒体的软硬件平台、虚拟现实技术、多媒体应用开发。
第二章 计算机中的图世界
1.利用扫描仪扫描照片的操作过程:
1)连接计算机和扫描仪,放好照片,并打开扫描仪电源开关;
2)开机后启动Photoshop,选择菜单命令“文件/输入/从扫描仪输入”,出现扫描参数设置和预览窗口界面;
3)以150dpi的分辨率和百万色彩的图像类型扫描照片;
4)选择菜单命令“文件/另存为”,出现“存储为”对话框,以适当的格式和文件名将图像保存到硬盘上。
2.抓取屏幕画面的方法:
1)使要抓取的图像显示在屏幕上,按Print Screen(或Alt+Print Screen)键,将全屏(或活动窗口)的画面复制到剪贴板上;
2)打开图像处理软件(如画图、Photoshop等),将剪贴板上的图像粘贴到编辑窗口中;
3)以JPG格式保存图像。
3.采集图片的途径:利用扫描仪扫描照片、用数码相机拍摄照片、抓取屏幕画面、网上下载照片等。
4.图形的概念及表现形式:图形一般指的是用计算机绘制出来的画面。如统计图表、工程设计图、示意图、漫画等,它们由点、直线、圆等为主要组成元素。
5.图像的概念及表现形式:图像通常是指由图像输入设备捕捉的实物场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。利用扫描仪扫描、数码相机拍摄和屏幕抓取到的画面都属于图像。
6.矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。
7.点阵图(又称位图):是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。
8.图像的分辨率:指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。
9.色彩位数:每个像素点的颜色是以二进制数的形式存储在计算机中的,成为色彩位数,图像的色彩丰富程度是由色彩位数决定的。
10.图形和图像的文件格式:
1)位图存储格式:BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD;
2) 矢量图存储格式:CDR、DWG;
3) 即可表示矢量图又可表示位图的格式:EPS。
11.色相:是指色彩的种类,如红色、绿色、黄色等。
12.饱和度:是指色彩的纯度,也称鲜艳度。
13.明度:指某种色彩的明亮程度,明度时该色彩变白色。
14.亮度:反映了图像的明亮程度,调高亮度犹如加强了景物的光照强度。
15.对比度:反映了图像中明暗区域间的层次差别,即反差程度。
16.羽化:是对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像中后,能够自然融入。
17.图像处理工具的功能:
1)可以对图像中的选定区域进行缩放、剪切、翻转、旋转、扭曲等变换;
2)可以完成多幅图像的编辑、合成;
3)可以为图像添加诸如马赛克、模糊等特殊效果;能进行图像文件格式的转换和图像的打印输出等。
18.常见的图像处理工具有:Photoshop、PhotoDraw、Painter、Image Ready等。
19.常见的图形处理工具有:CorelDraw、Freehand、Illustrator、AutoCAD等。